《上瘾》

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查看1189 | 回复0 | 2023-6-29 03:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《上瘾》

《上瘾》

为什么我们会习惯性地点开某个App?这种使用习惯到底是如何养成的?有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?
《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
风靡硅谷的互联网产品设计指南,蝉联美国图书畅销榜超20个月!所有想要让自己产品勾住用户的人,都不可不看这本书。

·为什么我们会习惯性地点开某个App?
·这种使用习惯到底是如何养成的?
·为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?
·是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?
《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。
本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。

前言 为什么有的产品会让人上瘾
第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
第二章 触发:提醒人们采取下一步行动
第三章 行动:人们在期待酬赏时的直接反应
第四章 多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲
第五章 投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”
第六章 上瘾模型与道德操控
第七章 案例研究:圣经应用程序
第八章 习惯测试和新的机会




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