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抢占市场怎么提升产品竞争力?

2023-11-28 18:03| 发布者: 一灯| 查看: 168| 评论: 0

摘要: 选择了“需求”、“技术”和“商业”三个维度来定义“好产品”,基本上已经完整的概括了好产品的主要维度。

产品价值高低与好坏是一个相当主观的问题,不同的人有不同的观点和看法。在最近的时间里,一灯看到了很多朋友从不同的角度阐述了自己的观点,很多内容让一灯受益匪浅。

不过在了解了不同人的不同观点之后,一灯认为,下面这句话是最好的对于这个问题的解答。

需求上有用的,技术上可实现的,商业上可持续的,就叫“好产品”。

这个表述里面,选择了“需求”、“技术”和“商业”三个维度来定义“好产品”,基本上已经完整的概括了好产品的主要维度。这三个维度缺一不可,同时,其他的各种因素基本上都可以归类到这三个维度里面去。

我们来一一讨论。

一、需求:可以恰到好处的满足用户的需求

1、满足需求(有用)

第一层,一个产品首先要“有用”,能够解决用户的问题,能够给用户带来好处,能够满足用户的需求。这是一切“好产品”的前提。

举例来说,12306的UI部分的体验不怎么样,但是相比于排队买票来说,它是“有用”的。所以这个维度,它初步符合好产品的定义。如果它能在“技术”这个维度更进一步,就更好了。另外,如果您尝试过排队买票,您就知道,12306不但是“有用”的,而且要说“体验”的话,比排队买票好得多。因为去火车站排队,常常是这样的场景:

您觉得,现在您站在队尾,能买到票吗?

2、用户

在我的表述中,特地加上了“用户”二字。因为对于不同的用户来说,“好”的定义是不同的。我们去讨论一个产品的好坏,必须是针对它的目标用户来讨论的,脱离了用户,好和坏可能会完全颠倒。

举例来说,我们大多数产品经理所做的都是面向普通用户(俗称:人民群众)的产品。对于这类目标用户来说,易用性显得很重要。如果你的产品能够完全不需要学习,自然的让用户使用,往往是个加分项。

但是,对于另外一些目标用户,则不一定。例如,所有的专业相机,都会有M档,即手动档。专业摄影师在M档下面,可以通过任意组合各种参数,来拍出不同风格的照片,达到他希望的创作目的。理论上,不论是摄影技术,还是单反相机的M档操作,都不太可能完全不学习就会用,但是对于专业摄影师这样的用户,一旦熟练掌握,就有可能拍出好的作品。相比于卡片机或者iPhone,单反相机的操作变复杂了,但对于摄影师,它是好产品。

3、恰到好处

对于“需求”这一层面,好产品还应该努力做到“恰到好处”。实现需求,但不添乱。

二、技术:拥有完善的技术实现方式

1、实现

技术这个维度,首先,必须是技术上可实现的。

例如,很多科幻电影中都会有各种各样先进的交通工具,比如《神盾局特工》里面最常用的“昆式战斗机”,速度快,可以垂直起飞,能隐身,貌似还能脱离地球大气层,实在是太棒了!但是,现在人类的技术应该是实现不了的。所以只能当电影看看。

2、完善的

技术层面,只是能做出来是远远不够的,必须完善。类似性能、运行速度、稳定等等因素,归根结底,都是完善这个定语所表述的。

举例来说,理论上,我只要学会简单的SQL语句,加上一点点PHP,就可以做一个从特定数据库里面搜索内容的功能。但是,同样是搜索,跟百度这样的搜索引擎相比,我的技术简直是个渣。当任务很简单的时候,说不定我的工具也能顺利完成用户的需求。但是,当涉及到海量数据、分词,甚至复杂语义的时候,我的工具可能就干脆没法用了。这就是技术上不完善导致的。

总结起来,选用相对完善的技术体系、实现方式,往往是把产品做“好”的基础。

三、商业:可健康持续的创造商业价值

1、商业价值,盈利,并不完全等同于赚钱

很多大公司,例如BAT这种,他们的产品是一个体系。在这种体系下面,不一定所有产品都是直接赚钱的,但有些不赚钱的产品,可以辅助其他产品赚更多的钱,或者可以赚到其他价值。

例如,微信本身是不收费的,但是有了微信,才有微信支付,才能分发游戏,后两者很赚钱;再比如,大公司几乎都会有社会责任相关的部门,做公益往往是不赚钱的,但是可以赚到人脉、渠道,以及名声。而所有这些,对于一家企业,最终都是为商业服务的。

2、持续

一锤子买卖,或者依靠欺骗、忽悠用户,有时候也能创造商业价值,但这种方式不可持续,不算“好产品”。

举例,某打车软件,几年如一日的怂恿用户充值,给到的好处就是返现之类。然而,其并不能够保证服务的稳定可靠。这种产品,至少我以后是肯定不会再用了,并且会警告我的所有朋友不要用,或者至少不要充太多钱。

再比如,曾经国内的电信增值服务,你稍不留神就会订阅各种各样的奇葩服务,扣取资费。随着互联网的发展以及普通用户的成长,现在已经很难在用这种方式大规模盈利了。而当年那些提供服务,赚取灰色收入的公司,则分为两种,一种由此完成了原始积累,转型做了其他业务,很大一部分还做得不错,另一种,就是死了。

所以由此,我们也看出,评价一个产品好不好,跟评价它成不成功,是两个不同的维度。按照上述定义,理论上好产品应该同时是成功的产品,但反过来不一定。

四、其他「看起来」很重要的维度

除了需求、技术、商业这三个维度之外,还有很多同学提到了很多其他的维度。但是这些维度往往只是看起来很重要,只要深入思考一下,就觉得,不太对劲。有代表性的有这么几个:

1、创新

好产品跟创新有必然联系吗?其实没有。创新是手段,创新不是目的。做一件事情,如果创新能够做得更好,就创;如果创新没办法让结果更好,甚至可能导致一些严重的不可控因素,就不创。所以不论什么手段,满足需求才是关键

2、黏性

好产品是不是一定要有黏性,或者是不是黏性一定很强?其实不一定。还是要看这个产品的具体使用场景。举个不太恰当的例子,很多人一辈子只会生一个孩子,但是早孕试纸这个产品,依然是个好产品,这玩意儿可以在早期帮你检测出你有没有怀孕。但是根据不同的情况,任何品牌的试纸都会有假阴或者假阳的现象存在,所以很多人会买多个牌子的试纸,依次做试验。综上,试纸这东西,一方面是大多数人一辈子用不到几次;另一方面是,这个场景本身就需要多种品牌协同试验体验才放心,所以有没有黏性没那么重要,技术靠谱,测得准才重要

3、惊喜

好产品是否一定是超出预期,以至于让用户惊喜的?我觉得这个要求太高了。整体上还是认为,满足需求是第一要务,不一定要惊喜。在我口渴的时候,我能够得到一瓶水,喝起来没什么惊喜,就是水。但它依然是好产品。

4、差异化

好产品是否一定跟其他竞品不同,我觉得不一定。在一个充分竞争的市场下,满足需求的同时,做出差异化,可能是胜出的武器。但是这里面隐含的逻辑是,你做出的差异化,本质上还得是能够更好的满足需求的差异化。如果是相反方向的差异化,不如没差异。比如,可能并没有一家汽车制造商敢把油门做在左脚边上。

5、价格

我认为价格是一个营销或者运营因素,跟产品本身好坏关系不大。并不一定让大家都能买得起的产品就是好产品,很多奢侈品大家都买不起,但对于他们的目标用户来说,依然是好产品。

以上,是我个人关于这个很大、很空、很虚的问题的思考。这类问题不可能有标准答案,以上表述,很多地方可能也有各种疏漏或者不严谨,但我想,这正是这类问题的有趣之处。如果有其他老师有其他的观点,欢迎在留言区讨论。




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