黑悟空的成功,能否催生 水浒、三国也出3A
黑悟空的成功,能否催生 水浒、三国也出3A甚至红楼梦如果出游戏能是个什么样的 哈哈哈哈我突然想到,我们国家还有一个非常有争议的古代文学作品,这个大家应该都熟悉,叫金瓶梅,我个人非常支持转为3A大作,很是期待! 孙悟空是家喻户晓,老少通吃,老少皆宜的正能量IP形象。
但水浒传和三国里没有孙悟空这样的IP。
所以,我觉得催生不了。
题材不是问题,中国人要做游戏最不缺的就是题材了,三国可以参考暗耻家的真三;水浒故事线散一点人物太多感觉工作量会很大,如果说3A的话估计得以鲁提辖什么的做主角来ARPG了,不过号召力没猴哥那么强就是了。但说到底,题材不是问题,看策划的本事了。
关键在于做不做。投产比真的划得来吗?做3A投入大,投入周期长,开发过程中几乎没有回流资金,审核也是需要考虑的问题,做氪金手游还是容易成为更多公司考虑的选项。
就像前面老哥提到的“国内第一个3A游戏”buff加成敢吃螃蟹才铸就了那么高的人气,当然质量应该是过硬的,游科肯定是能盆满钵满继续走这条路下去了,但其他厂商能吃到多少红利尚待参考,以后中国人再做3A玩家们还会不会有这么高的热情、包容度都有待观望。
曾经我在玩刺客信条系列时就一直在想,中国那么多的江山如画、英雄故事,能做出这种类型的游戏该多爽啊,我真的期待有一天能在赛博空间里登上长安城、华山之巅,希望好!!!
黑神话的成功 = IP成功 + 制作成功 + 意义非凡。
后面的游戏想复刻挺难的,怎么选一个皆知的好IP、怎么埋头苦作好几年、怎么找到一个拔高的意义点、怎么打开国外市场。这样看下来黑神话也算是天时地利人和了吧。
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